まだ試行回数足りて無いので一部のカードだけ(後から追加で書くとは言ってない)


・クメーナの覚醒

LSV堂々の0.0点獲得エンチャ
実態はただ強
昇殿のハードルはかなり低いのでまかり間違って4ターン目にぶっぱとかしない限り圧倒的アド
ただし次で昇殿確定だからといって早まって出すとクリーチャー除去や特攻で狂う事があるので出来るだけ昇殿確定の場面に入ってから出す


・提督の命令

1マナカンスペはチート
残骸の漂着などヤバすぎる物もいくつかあるので確実に殴れる場面での保険として最優秀
風を跨ぐもの等エンド前まで待つタイプのカードにもたまに刺さる


・薄暮の軍馬

4マナと化した巨大百足
デッキが軽くて困ったときはとりあえず手持ちのこれを全部ぶっこんでおくと大抵なんとかなる程度にはヤバい


・首謀者の拾得

宝箱が余っている時等だけメインの色と全く違う否認等のカードを持ってきてあらゆる状況をケアできる
色が合わなくて諦めたボムレアも宝箱や新たな視点を引いている事を確認してから取ってこれるので本来出来ない動きが取れて戦略の幅が無限大


・針歯の猛竜

普通に単独で強い
1点ずつ刻めるとチートだが何も考えずに壁にするだけで十分
相手の場の生物が1体以下だと本領発揮できないので注意


・恐竜変化

この手の除去エンチャは大抵ボムだけどこれは見掛け倒し感が強い
誘発が強制なので膠着させてから出すと、後続の小物を出し渋られたらライフの減りが激しくなりすぎる
膠着させずに出してしまうと全パン連打されたらそれ以上にライフが速く減ってこっちが先に死にやすい
エンチャ破壊では失った分のライフまでは戻ってこない、但しギリギリまで押されている時のライフゲイン+小型ブロッカー排除くらいには使えるのでこれを張ったら速やかに試合を決めよう


・発見の道

アドバンテージ系ボムかな?と思ったらアドバンテージお化けでした
イクサランには野茂み歩きと隠れ潜むチュパカブラが居るのでメインカラーなら迷わず取ろう


・永遠への旅

自爆出来るやつは単独だと意外と少ないのね
狂信的扇動者と打ち壊すブロントドンくらいかな
ブロントドンは永遠への旅を対象にすればおk
誘発でも戻ってくるので除去呪文を使ってしまっていいレベル


・オラーズカの秘宝

思ったよりいい感じ
実質差し引きで2マナのパーマネントなので他の昇殿カードのサポートにもだいぶ貢献する
置物枠なので先に昇殿マークだけ確保してから相打ちに興じる事もしやすくなる
ドローに変えるとマナ基盤としては消滅してしまうが秘儀司祭の杯よりかはこっちのが概ね優秀
先出し式でゲインが後払いなので恐竜変化の詰み回避にちょろっとだけ貢献する

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