新チャンドラgmkzすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
2013年7月1日 MTG
※タイトルは概ね釣りです。
その辺りをご了承の上ご覧下さい。
神ジェイスは場に出て+0ばっか使うのはザラだ。
《稲妻》で除去られるかもしれない。
貴種とかヘルライダーとか走ってくる事もあるだろう。
が、既に稼いだアドの前には割とどうでもいい問題だ。
だがこのチャンドラはどうだろうか。
+0でカードアド1枚というのはいい。
土地でもプレイの範疇にあるから8マナの呪文とか入れてない限り、+0の起動=アド1枚と考えて全く問題ない。2枚目のチャンドラめくれたらアウト
なぜそれが弱いのか?
出したターンに事実上全く使えないからだ。
新チャンドラを出したターンには+1しか使えないだろう。
《火柱》とか《ラクドスの哄笑者》くらいならいけるだろ!!って主張する人は《師範の占い独楽》が一緒に使えるフォーマットをググって欲しい。
奥義はかなりすごいが忠誠度を保ってターンが返ってこれば+0をきっと使うだろう。
+1でブロックをかわしてもそいつは返しのターンでチャンドラを殴ってくる。
ブロック制限をかけたのにフルパンしないなんて何を言っているのか全くわからない。
だがしかし+1で焼けるタフ1生物がどれほどスタンにいるだろうか(いやいない)
まとめるとこんな感じ。
・初期忠誠度は実質5
・+1のブロック制限が生きるのはとどめの時のみ
・生きてターン返ってこれば強い
・奥義は無視してよい
これを元にデッキを作るとこんな感じ。
24《山》
04《火柱》
04《ラクドスの哄笑者》
04《灰の盲信者》
04《流血の家の鎖歩き》
04《灼熱の槍》
04《ボロスの反抗者》
04《紅蓮の達人チャンドラ》
04《雷口のヘルカイト》
04《忌むべき者のかがり火》
チャンドラからの+0でアドバンテージを取れる場面で強いインパクトを与える必要がある為、赤単にしつつも低マナ域だけでなく雷口を投入。
土地が伸びても役に立つようにかがり火も投入。
+1のブロック制限で鎖歩きや反抗者のパワー3を確実に通す。
奥義は槍3か火柱3だがまあ充分な威力。
・・・・・・・うん紙束だこれ
その辺りをご了承の上ご覧下さい。
神ジェイスは場に出て+0ばっか使うのはザラだ。
《稲妻》で除去られるかもしれない。
貴種とかヘルライダーとか走ってくる事もあるだろう。
が、既に稼いだアドの前には割とどうでもいい問題だ。
だがこのチャンドラはどうだろうか。
+0でカードアド1枚というのはいい。
土地でもプレイの範疇にあるから8マナの呪文とか入れてない限り、+0の起動=アド1枚と考えて全く問題ない。
なぜそれが弱いのか?
出したターンに事実上全く使えないからだ。
新チャンドラを出したターンには+1しか使えないだろう。
《火柱》とか《ラクドスの哄笑者》くらいならいけるだろ!!って主張する人は《師範の占い独楽》が一緒に使えるフォーマットをググって欲しい。
奥義はかなりすごいが忠誠度を保ってターンが返ってこれば+0をきっと使うだろう。
+1でブロックをかわしてもそいつは返しのターンでチャンドラを殴ってくる。
ブロック制限をかけたのにフルパンしないなんて何を言っているのか全くわからない。
だがしかし+1で焼けるタフ1生物がどれほどスタンにいるだろうか(いやいない)
まとめるとこんな感じ。
・初期忠誠度は実質5
・+1のブロック制限が生きるのはとどめの時のみ
・生きてターン返ってこれば強い
・奥義は無視してよい
これを元にデッキを作るとこんな感じ。
24《山》
04《火柱》
04《ラクドスの哄笑者》
04《灰の盲信者》
04《流血の家の鎖歩き》
04《灼熱の槍》
04《ボロスの反抗者》
04《紅蓮の達人チャンドラ》
04《雷口のヘルカイト》
04《忌むべき者のかがり火》
チャンドラからの+0でアドバンテージを取れる場面で強いインパクトを与える必要がある為、赤単にしつつも低マナ域だけでなく雷口を投入。
土地が伸びても役に立つようにかがり火も投入。
+1のブロック制限で鎖歩きや反抗者のパワー3を確実に通す。
奥義は槍3か火柱3だがまあ充分な威力。
・・・・・・・うん紙束だこれ
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