※本記事はプレイング技術の向上を目指す方向けの記事ですが、神の一手って程大層な状況は出てきません。予めご了承下さい。




(一部追記有り。ラザーヴのパーマネントを土地のみ→基本土地のみに訂正)。


ある日、ラザーヴくんとザデックくんがスタンダードで遊んでいました。


ラザーヴくんはザデックくんの序盤攻勢に対し防戦一方で、ライフ2まで削られてしまいました。


ザデックくんのパーマネントは《炎樹族の使者》《ラクドスの魔剣》1体ずつと充分な土地。
ラザーヴくんは基本土地のみ。
お互い手札のない場面で、ラザーヴくんは《吸血鬼の夜鷲》をトップ。


とりあえず場に出しましたが、他にクリーチャーも手札も無いので《ラクドスの魔剣》のチャンプに回って1ターン稼いだだけで終わるだろうと感じていました。




しかし返しのターン、ザデックくんは《炎樹族の使者》と《ラクドスの魔剣》の両方で攻撃して来ました。


ここで使者を夜鷲でブロックすれば絆魂でライフが都合4に、魔剣を通してもライフ1の状態で、使者を殺した上で夜鷲が生きたままターンをもらえる事になります。


このターン、ザデックくんは何をトップデッキし、何故ザデックくんはこのような攻撃に出たのでしょうか?



難度★☆☆☆☆
回答・解説は次回。


わかった方、わからなかった方のコメントは歓迎です。

コメント

drafter
drafter
2013年3月24日23:42

巨大化系のパワーをあげるカードかなぁ。。。
魔剣をブロックされる→予定通り勝ち
相手が使者をブロックする→魔剣を巨大化+先制ダメージで勝ち
魔剣のみアタックしてブロックされる→相手の寿命が1T延びてしまう

nophoto
通りすがり
2013年3月25日3:03

ラザーヴ君がガヴォニーの居住区とか起動できない限り、ザデック君勝ち確じゃないの?
使者ブロックしても絆魂の前に魔鍵の先制で終わりだと思うけど。

nophoto
reew
2013年3月25日8:57

巨大化系だと単純すぎるのでサクリ系と見た
炎樹族破壊で絆魂を誘発させない

nophoto
Max
2013年5月19日14:21

Didn’t know the forum rules allwoed such brilliant posts.

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