今更フェイズゼロについて質問
ターンの間とはいえタフネスを減少させるのがコストならば5マナまでしか出ないんじゃないのか?


ターンの間なら状況起因処理がチェックされなかったのか、それとも誰もツッコむ者がいなかっただけなのか。

コメント

白夜@再起不能
白夜@再起不能
2013年11月17日2:05

緑マナを出すコストとして-0/-1カウンターを無限に置いてた、という解釈でいいんじゃないでしょうか?

ジオン軍
2013年11月17日2:18

仮に根の壁のマナ能力が1ターンに1回までとかの回数制限なしに起動できたとしても状況起因処理で死ぬから5マナしか出ない
しかもミラージュの印刷のとき既に-0/-1カウンターを置くことがコストって明記されてるんだよね

まあ今さらすぎる話ですが

庭師colors
2013年11月17日12:32

MTGwiki「傷鱗の儀式」から引用ですが
根の壁の能力はマナ能力なので
呪文を唱える宣言をして、唱えている最中ならば状況起因処理は行われないっぽいですね

ジオン軍
2013年11月17日13:50

フェイズゼロは唱えている最中に起動するわけではないんですよ・・・

I’m KIN
I’m KIN
2013年11月18日22:03

そうですね。

・状況起因処理のチェックはプレイヤーが優先権を獲得する時に行われる
・マナ能力は、優先権がない場合にも起動可能である
・フェイズ・ゼロは通常の優先権が発生するステップではない

なので、フェイズ・ゼロ中には状況起因処理がチェックされず、無限マナを作ることができました。

・アンタップフェイズには優先権は発生しない
・アンタップフェイズ終了時にマナバーンが発生する

よって、《停滞》でアンタップフェイズを飛ばし、優先権を得る前にマナが消滅することを防ぎます。

あとはアップキープで最初にプレイヤーが優先権を獲得するときに状況起因効果がチェックされ、《根の壁》が墓地に置かれ、ターンプレイヤーが優先権を獲得します。

そのあたりでやいのやいの応酬があって、あとは無限マナを《マグマ地雷》かなんかに注ぎ込んでドカーン。でしたっけ。

それにしても懐かしいデッキですねw
「状況起因”効果”」当時じゃないかな。

ジオン軍
2013年11月18日22:38

アリシャス

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